domingo, 21 de agosto de 2022

Blog

 Matemática que se vê

 Esse blog consta todo o processo de desenvolvimento do projeto de produtos notáveis, feito em parceria com o professor Ayrton Barboni, que trouxe a ideia às dependências da Fatec São Caetano do Sul para que fosse posta em prática. O modelo de postagem do blog é dividido em 1 a 2 semanas, período que a equipe do projeto possui para produzir os entregáveis.

Semana 0 (27/05 - 03/06)

Compreensão do caso

Estudo da matéria de produtos notáveis, em suas primeiras 7 modalidades. O professor Ayrton Barboni compareceu à Fatec Antônio Russo para apresentar a ideia do projeto. Ele apresentou o problema e, em seguida, fez uma demonstração aos alunos do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (AMS-ADS) utilizando seus modelos físicos, no qual é detalhado todo o processo de estruturação das expressões algébricas dos sete tipos de produtos notáveis possíveis de serem demonstrados no mundo real, tendo em vista que os outros exemplos ultrapassam as três dimensões percebidas pelo ser humano, o que poderia dificultar o aprendizado ao apresentar um conceito demasiadamente abstrato ao aluno.

Em seguida, o professor explicou à equipe a maneira como o sistema a ser desenvolvido interagirá com os alunos, simulando o processo de interação de um usuário com o software.

Definição dos papéis

Gustavo Almeida Carvalho(Scrum Master: DBA. Analista de Sotware)
Pedro Henrique Peruzzi Vanderlei(PO: Gerente de Projeto, Dev)
Nathan Morais Adriano da Silva(Dev: mobile)
João Gabriel Ávila Ruiz(Dev: Web)
Yago Cauan de Oliveira Silva (Dev)

 

quinta-feira, 9 de junho de 2022

Matemática que se vê

    Blog que consta o processo de desenvolvimento do projeto de produtos notáveis, feito em parceria com o professor Ayrton Barboni

 

Semana 1(05/06-12/06)

Compreensão do caso

Estudo da matéria de produtos notáveis, em suas primeiras 7  modalidades

 

Definição dos papeis

Pedro Henrique Peruzzi Vanderlei(PO: Gerente de Projeto, Dev)

Gustavo Almeida Carvalho(Scrum Master: DBA. Analista de Sotware)

Nathan Morais Adriano da Silva(Dev: mobile)

João Gabriel Ávila Ruiz(Dev: Web)

Yago Cauan de Oliveira Silva (Dev)

Modelo Canvas

 


Modelagem de dados

    Primeiro modelo MER



    Modelo de Arquitetura

Semana 2(19/06-26/06)

 Conexão com o Heroku
    Durante a semana foram feitos testes para "subir" a aplicação no Heroku 
 Banco de dados no Heroku

      após o funcionar a conexão do arquivo .pomrecriamos o banco de dados numa versão provisória no Heroku e chamamos algumas variáveis do banco de dados em servidor remoto para a tela, o teste pode ser acessado á partir do link de teste: https://herokutestapifatec.herokuapp.com/rest-api/sentenca

 Prototipação 
    Por fim durante essa semana também foi feita a prototipação das telas e o esquema que devem seguir no funcionamento da aplicação android
Período de recesso(03/07 - 31/07)

Capacitação da equipe
Nas semanas de recesso no meio do ano, para que fosse possível realizar a codificação da arquitetura que foi proposta, os interessados estudaram e se especializaram em algumas áreas importantes para colocar  a proposta em prática

Semana 3 e 4(07/08 - 21/08)  
Inicio do desenvolvimento 
Nessas duas semanas nós começamos a desenvolver o site, além disso também começamos a desenvolver a API de formulas, e definimos o formato de  gestão da equipe, e  os cargos que os integrantes iriam ocupar

Semana 5 e 6(28/08 - 11/09)  
Inicio do desenvolvimento 
nessa sprint nós fizemos a API que responde com as formulas que serão utilizadas, também iniciamos o desenvolvimento do Android onde foram implementadas as interfaces dos desafios e do perfil, além disso adicionamos após uma seção de design thinking, a ideia de uma sala de aula para adicionar os exercícios complementares 

Semana 7 e 8(18/09 - 02/10)  
Inicio do desenvolvimento 
Durante as ultimas duas semanas nós apresentamos o primeiro jogo com as exigências do cliente, fizemos a primeira versão do site, no qual havia apenas uma pagina, e iniciamos o desenvolvimento do primeiro jogo



Semana 9 e 10(09/10 - 23/10)  
Inicio do desenvolvimento 
Após fazer uma avaliação de viabilidade, considerando, tempo, qualificação técnica de desenvolvimento de jogos, e outros fatores, a equipe, os representantes da equipe, e  orientadores, chegaram num consenso de que seria  necessário abrir mão de alguns requisitos que eram incongruentes e desajustados para a proposta do trabalho, dessa forma decidimos destaca-lo  dos requisitos para diminuir a  relevância de entregar um jogo no mínimo produto viável, além de desenvolvermos o modelo er do novo banco de dados.

Semana 11 e 12(30/10 - 13/11)  
EM DESENVOLVIMENTO...



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